終極忍者決戰(zhàn):探索火影手游中的獨(dú)特薩克鐙連招技巧
終極忍者決戰(zhàn):探索火影手游中的獨(dú)特薩克鐙連招技巧(解鎖新境界:掌握火影手游中的超強(qiáng)薩克鐙連招神技) 終極忍者決戰(zhàn):探索火影手游中的獨(dú)特薩克鐙連招技巧(解鎖新境界:掌握火影手游中的超強(qiáng)薩克鐙連招神技)相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下終極忍者決戰(zhàn):探索火影手游中的獨(dú)特薩克鐙連招技巧(解鎖新境界:掌握火影手游中的超強(qiáng)薩克鐙連招神技),有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
薩克·鐙的普攻與部分技能可以分為近程、遠(yuǎn)程兩種。近距離的普通攻擊與遠(yuǎn)距離的雷電術(shù)都可以使用普攻進(jìn)行銜接。
在連擊時(shí)需要注意,薩克·鐙的普攻是近程攻擊,所以在連擊過(guò)程中,一定要把握好距離,不要被敵方忍者命中。薩克·鐙在攻擊前,會(huì)有一個(gè)起手動(dòng)作,在使用該階段的普攻后,薩克·鐙會(huì)向下劈砍出一道刀光。
在連擊完畢之后,薩克·鐙會(huì)向前突進(jìn)一段距離,并召喚一個(gè)分身,在召喚出來(lái)的一瞬間,使用“奧義”進(jìn)行追打。在使用“奧義”的時(shí)候,如果被擊中,那么薩克·鐙將獲得霸體狀態(tài),并且獲得額外的傷害加成!
當(dāng)薩克·鐙釋放“豪拳”時(shí),可以使用普攻來(lái)進(jìn)行反擊,如果使用普通攻擊進(jìn)行攻擊的話,薩克·鐙會(huì)快速?zèng)_入敵人的陣容,隨后再次使用“奧義”進(jìn)行輸出。
此外,薩克·鐙的“爆式翔刃”、“天照”等忍法術(shù),也會(huì)對(duì)前方區(qū)域內(nèi)造成多段攻擊。“爆式翔刃”,將朝著前方直線方向射出大量飛鏢。
薩克·鐙的“風(fēng)遁.龍卷水流炮”,則可以在地面釋放,召喚一條巨大的旋轉(zhuǎn)的風(fēng)場(chǎng)對(duì)周圍的敵人造成持續(xù)傷害。
在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,薩克·鐙在釋放“豪拳”的同時(shí),還會(huì)在地面上召喚三道颶風(fēng),對(duì)沿途的對(duì)手持續(xù)造成浮空效果。當(dāng)薩克·鐙使用了“風(fēng)遁·龍卷水流炮”后,釋放其他的技能,可以直接將對(duì)手打至浮空狀態(tài)。
以上就是我們帶給您的攻略,希望能對(duì)于您的游戲之路有所提升,謝謝觀看!
解鎖新境界:掌握火影手游中的超強(qiáng)薩克鐙連招神技
《火影忍者》手游在5月13日進(jìn)行首測(cè),相信很多玩家已經(jīng)迫不及待的想知道如何在游戲中解鎖新境界。下面就為大家介紹一款擁有超強(qiáng)實(shí)力的角色薩克鐙,感興趣的小伙伴可以來(lái)看看哦!
【戰(zhàn)力提升方法】
薩克·鐙的戰(zhàn)力主要來(lái)自于他的忍術(shù),在忍體術(shù)與秘卷技之間,薩克·鐙的戰(zhàn)力主要體現(xiàn)在普攻和奧義上。
普通攻擊:薩克·鐙會(huì)向前沖刺一小段距離并用苦無(wú)將敵人擊飛;當(dāng)被命中的敵人受到傷害時(shí),則會(huì)進(jìn)入持續(xù)5秒的狂怒狀態(tài)(狂怒期間薩克的普攻將變?yōu)橹厝?。
秘卷技:薩克·鐙在自身周圍釋放出巨大的音波對(duì)敵方單位造成傷害,并且在自身身邊召喚一個(gè)音漩渦;音漩渦命中的敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸,并造成巨大爆炸傷害,音漩渦爆炸時(shí)還會(huì)附帶一定時(shí)間內(nèi)降低攻擊力的效果;
連招技巧:
連招1:普通技能起手,普攻銜接。如果敵人在空中時(shí)使用大蛇丸或者佐助的“千鳥刃”進(jìn)行追打,此時(shí)釋放風(fēng)主或猿魔的“土遁.豪水腕”,薩克在使用此連招后,會(huì)立即釋放雷電之矛。
在普攻結(jié)束后,釋放通靈獸“猿魔”。
連招2:普通技能起手,普攻銜接。如果敵人在空中時(shí)使用佐助的“鬼鮫”或者我愛(ài)羅的“穢土轉(zhuǎn)生”來(lái)進(jìn)行追打,此時(shí)使用雷切和通靈獸“猿魔”。
在釋放通靈獸“猿魔”后,會(huì)立刻釋放大蛇丸,此時(shí)使用大蛇丸追打,釋放雷切與通靈獸“猿魔”,薩克則召喚巨型蟲群來(lái)圍困對(duì)手。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
薩克鐙的連招主要是以普通攻擊作為銜接核心。在普攻結(jié)束后的平A和技能循環(huán)上,薩克·鐙的攻擊頻率較高。但因?yàn)槠湓诩寄苎h(huán)上的缺陷,所以在戰(zhàn)斗時(shí),要把握好普攻的釋放節(jié)奏,才能使連招更為穩(wěn)定。
薩克的普攻是多段的,并且在連招過(guò)程中,可以根據(jù)對(duì)手情況隨時(shí)更換攻擊對(duì)象。當(dāng)敵人的血量低于20%時(shí),可以釋放普通技能起手,之后釋放奧義技,再接普通攻擊與奧義技能循環(huán)。若敵人血量低于20%時(shí),釋放普通技能與奧義技循環(huán),則會(huì)立即釋放通靈獸“猿魔”。
此外,薩克·鐙的連招還可根據(jù)對(duì)手情況靈活變化,若敵人血量高于20%,釋放大蛇丸,接土流壁,接幻術(shù)·暗部,接萬(wàn)象天引等。
在面對(duì)敵人血線過(guò)低時(shí),可以釋放大蛇丸,接萬(wàn)象天引或千鳥刃,再接普通攻擊與連招。若敵人血量低于20%時(shí),釋放通靈獸“猿魔”。
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